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snapが怪しい…

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メインマシンの Ubuntu26.04が固まる 通常のUpdateを行なって、再起動が必要というので再起動を実施。 gdmのログイン画面は表示される ユーザ選択 パスワード入力 デスクトップに切り替わる途中で固まる マウスは動作せず キーボードは反応する あれ?タイミングの問題かな?と思い再度実施するが、改善はしない。 どうやら最後のUpdateが問題っぽい。 ということで、GRUBメニューからSafe Mode(Netoworkあり+root)で起動する 記憶では、Linux-Kernel関係が7.0.0-29に上がっていた表示を見ているので、前の7.0.0-28に戻す。 改善せず ちなみにメインマシンの環境は Ubuntu26.04(64GB) + GeForce3060(8GB) + デュアルディスプレイ SSD(1TB+2TB) , HDD(4TB)という構成 一応、sshでの接続はできるので、MacBookからリモートでこの状況のログを確認しながら作業する。 ログを渡してGeminiに確認するが、nvidiaのドライバと、kernel7.0.0-29の問題と指摘される。 まぁ過去にもアップデート後にドライバ入れ直すことは多々あったので、またかぁ…という感じ。 そこで、open版に入れ直したり、バージョン変えたり…。 どれもだめ。 結局3時間ほど粘ったが改善せず。

アルゴリズムって難しい

最小包含球に関して 教えている専門学校生は、ゲーム制作を主として勉強しているのだけれども、前回講義が終わってから質問があった。当たり判定を行う上で、キャラクターのポリゴンを包むエリアを球で表したいけれども、その最小の球の中心と半径を求めたいとな…。 ふむふむ、当然、そういうケースも起こりうるわなぁと。 「で、今はどんな方法を?」 「とりあえず、頂点の平均値から中心を求めているが、当然最小ではなくて、他の方法を探しています」 「平面であれば外接円を求めることになるよね?」 「それは分かりますが、空間で行う場合のアルゴリズムが分からないので…」 調べましたがな… 即答するのには、こちらも手持ちのネタがない。 「1週間待ってくれ。ヒントぐらいはあげられる筈だから…」(本当か?)と思いつつ、調査することに。 いろいろな方法が有るんだけれども、ゲームということは実行時間が短く、メモリをあまり食わない方法が最適。この条件で良さそうなものを探すことに。見つけたのが、 「 点の集合を包含する球 」という文献。 ここにも、様々な方法が紹介されているものの、最後のものが良さそう。 ということで、実際にコーディングして確かめることに。 条件は変なデータはないという前提でエラーチェックも最低限にして…。 #include <math.h> #include <stdio.h> #define INPUT_FILE "stars-s.txt" #define DATANUM 30 typedef struct { double x, y, z; /* coordinates */ } pos; int n=DATANUM; pos point[DATANUM]; pos center; double distance(pos p,pos pp) {     double rr;     return((pp.x-p.x)*(pp.x-p.x)+(pp.y-p.y)*(pp.y-p.y)+(pp.z-p.z)*(pp.z-p.z)); } double solve_by_movement(void) {     int k,i,t;...